Admin Admin
Nombre de messages: 22 Age: 20 Grade/Emploi: Aspirant Seed Arme(s): Masamune double Limite break: No mercy! (attaque) Date d'inscription: 27/01/2007
Stats Points de vie:
   (50/50) Niveau: 5
 | Sujet: Les combats Lun 29 Jan - 20:47 | |
| Les combats ne peuvent se dérouler que dans la serre de combat pour l'instant (en attendant les plaines de Balamb et les foret de Balamb) Lorsque vous commencez un combat veuillez en avertir un admin (pas le Maitre de jeu) afin que celui ci puisse suivre le combat et donner les indication Hrp du déroulement du combat. Commencer un combat:Lorsque vous commencez un combat, merci de commencer votre post par un indication Hrp donnant les différents protagonistes du combat puis de faire votre rp ensuite: ex: | Citation: | Soldat Galbadien 1; Soldat Galbadien 2
VS
YuanYevon
Puis le rp ici |
Attaquer: Pour attaquer, vous devez aller sur réponse (pas réponse rapide) en dessous de la zone de texte vous pourrez choisir de lancer les dés un certain nombre de fois
Durant le combat: Le combat fonctionne en tour par tour, a chaque tour vous devez faire un rp puis lancer les dés (attaque)(pour plus d'information voir le règlement: Bonus de niveau), les admins se chargeront ensuite d'écrire les stats du combat a la fin du tour (les joueurs peuvent décider de le faire eux même mais dans ce cas il devront prévenir de la fin du combat). ex:
| Citation: | Soldat Galbadien 1, 1 PV ; Soldat Galbadien 2, 5 PV
VS
YuanYevon, 5 PV |
Le KO: Si les PV d'un joueur tombent a zéro, le joueur quitte le combat et ne reçoit pas d'expérience a la fin du combat.
La fin du combat: Le combat prend fin lorsque que tous les joueurs d'une équipe sont KO, et l'admin qui "arbitre" le combat se chargera de donner les points d'expériences, et bien entendu de faire monter les joueurs de niveau lorsque la barre d'XP (expérience) est remplie.
Cas particulier: Demande de PNJ: Lors de certains entrainements ou certaines missions les joueurs pourront demander a un admin de jouer un PNJ (personnage non joueur) qui sera adapté a la difficulté de la mission, en cas de victoire de celui ci, il ne recevra pas d'expérience (puisque le PNJ changera de niveau a chaque combat) |
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